المجسمات في تصميم الجرافيك – Arabic Design

في الحلقات دي هتعرف خلاصة نظرية_تصميم_الجرافيك . إزاي تستخدم المجسمات ثلاثية الأبعاد في التصميم ؟ في الحلقة دي من برنامج هتعرف سادس عنصر من العناصر البصرية لتصميم الجرافيك المجسم أو الفورم و الفرق بينها و بين الشكل و استخداماتها في التصميم .

Continue Readingالمجسمات في تصميم الجرافيك – Arabic Design

دروس آدم -ادروس آدم – الدرس الخامس – شرح شبكية التصميم في برنامج أدوبي اكس دي – Adobe XD

في هذه السلسه من الفيديوهات التعليمه يقدم لنا الزميل ادم عربي ( ابو عمرو) شرح مفصل عن برنامج"Adobe XD" الرائع يشرح يشرح في هذا الدرس عن شبكية التصميم

Continue Readingدروس آدم -ادروس آدم – الدرس الخامس – شرح شبكية التصميم في برنامج أدوبي اكس دي – Adobe XD

مبادئ التصميم الأساسية – مبدأ البساطة والتوظيف

في هاذا الفيديو سيستعرض لنا الاستاذ نور الدين حمصي شرح عن مبادئ التصميم الأساسية - مبدأ البساطة والتوظيف - الاحترافية في التصميم - لماذا البساطة؟ :البساطة هي نظام اختزال التصميم لعناصره التوظيفية، بالاعتماد على مبدأ التصميم الأول Less is More، تطبيق البساطة أمر غير سهل أبدا.

Continue Readingمبادئ التصميم الأساسية – مبدأ البساطة والتوظيف

Space الفراغ في تصميم الجرافيك – Arabic Design

إزاي تستخدم الفراغ أو المساحة السالبة في تصميماتك في الحلقات دي هتعرف خلاصة  في الحلقة دي من برنامج  هتعرف خامس عنصر من  لتصميم الجرافيك الفراغ أو المساحة_السالبة و استخداماتها في التصميم .

Continue ReadingSpace الفراغ في تصميم الجرافيك – Arabic Design

كورس باب رزق – الدرس التاسع – اليستريتور – adobe illustrator

كورس باب رزق هو كورس جرافيك من اعداد وتقديم حسين سليمان مخصص للمبتدئين في المجال . في هذا الكورس بيتكلم الزميل حسين ببساطة وخطوة خطوة علشان نقدر نتعلم افضل .في هذا الدرس سيشرح الزميل حسين عن شرح اداة Mesh tool ببرنامج أليستريتور.

Continue Readingكورس باب رزق – الدرس التاسع – اليستريتور – adobe illustrator

الدرس الثامن عشر – صنع إنتقال بإستخدام الزوم الناعم

الدرس الثامن عشر من سلسة شرح برنامج بريمير 2017.. السلسه مكونه من 50 فيديو من إعداد وتقديم الزميل محمد البرينس كل فيديو ستكون مدته اقل من ربع ساعه، الشرح سيكون باللغه العربيه.

Continue Readingالدرس الثامن عشر – صنع إنتقال بإستخدام الزوم الناعم

ورشة إمساكية رمضان الرقمية | 1439-2018 – أدوبي اليستريتور وإنديزاين

أهم الحاجات اللي هنتعلمها في الورشة دي: التخطيط للملفات و التصميم قبل البدء بالتصميم. رسم إسكتشات سريعة للأفكار قبل التنفيذ. تجهيز العناصر الأساسية على برنامج الإليستراتور. التصميم و التنفيذ على برنامج إنديزاين. إضافة الروابط الخارجية في صفحات ملف الإنديزاين. ربط عناصر في التصميم في الصفحة برابط لصفحات أخرى في نفس الملف. تصدير الملف من برنامج الإنديزاين بصيغة بي دي إف صغيرة الحجم. تصدير الملف بي دي إف مع الروابط التفاعلية من برنامج إنديزاين. إضافة كلمة سر للملف للمنع من التعديل عليه أو طباعته.

Continue Readingورشة إمساكية رمضان الرقمية | 1439-2018 – أدوبي اليستريتور وإنديزاين

دروس آدم – الدرس الرابع – تمويه الخلفية و العناصر في برنامج اكس دي – Adobe XD

في هذه السلسه من الفيديوهات التعليمه يقدم لنا الزميل ادم عربي ( ابو عمرو) شرح مفصل عن برنامج"Adobe XD" الرائع يشرح في هذا الدرس طريقة تمويه (Blur) : - خلفية التصميم ٠ تمويه عنصر أو عناصر - تغيير لون الخلفية الأساسية للمشروع

Continue Readingدروس آدم – الدرس الرابع – تمويه الخلفية و العناصر في برنامج اكس دي – Adobe XD

دروس آدم – الدرس الثالث – شرح قائمة القوالب المهمة في برنامج أدوبي اكس دي – Adobe XD

في هذه السلسه من الفيديوهات التعليمه يقدم لنا الزميل ادم عربي ( ابو عمرو) شرح مفصل عن برنامج"Adobe XD" الرائع - يشرح في هذا الدرس قائمة القوالب (الممتلكات) المهمة في إعداد ألوان المشروع والخطوط المستخدمة والايقونات المستخدمة به .. لاتمام تصميم المشروع الخاص بنا .. معلومات مهمة وتطبيق عملي لها .. في هذا الدرس..

Continue Readingدروس آدم – الدرس الثالث – شرح قائمة القوالب المهمة في برنامج أدوبي اكس دي – Adobe XD

مبادئ التصميم الأساسية – مبدأ التكرارية

التكرارية هيي عملية غسل دماغ مرئية، بقدر ما يتكرر شيء أمامنا، بقدر ما يصبح مألوف بالنسبة لنا، وهي الحجر الأساس في صناعة الهويات البصرية، المنتج المتكرر أكثر، يلفت الانتباه اكثر، وحتى أضخم المنتجات مثل كوكاكولا أو بيبسي، رغم شهرتها الكبيرة، لازالت تعتمد أسلوب التكرارية في اعلاناتها.

Continue Readingمبادئ التصميم الأساسية – مبدأ التكرارية